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高光譜成像儀高光譜圖像數(shù)據(jù)和光譜數(shù)據(jù)處理方法

時間:2023-12-19 點擊:336次

高光譜成像儀在對樣本信息進行采集時,所獲取的高光譜信息數(shù)據(jù)會受到設(shè)備硬件、光源分布、測試環(huán)境及目標(biāo)的形狀等的影響,導(dǎo)致采集到的光譜信息會存在較大的噪聲,影響預(yù)測結(jié)果的準(zhǔn)確性。因此,在建立數(shù)據(jù)模型之前,需要對光譜信息進行處理。本文對高光譜成像儀高光譜圖像數(shù)據(jù)和光譜數(shù)據(jù)處理方法做了介紹,對此感興趣的朋友不妨了解一下!

高光譜數(shù)據(jù)

高光譜成像儀高光譜圖像數(shù)據(jù)預(yù)處理法方法:

高光譜成像儀在對樣本進行信息采集時,所采集的高光譜圖像并不是每個波長的圖像都可以對樣本進行檢測,部分波長的圖像含有較大的噪聲,無法提取有效信息。同時高光譜圖像的質(zhì)量受到光源分布、相機性能、被測目標(biāo)的形狀等等影響,其不可避免地會存在一些噪聲。所以很有必要對獲取的圖像進行預(yù)處理以消除其他因素對數(shù)據(jù)的影響。

1.黑白校正

受高光譜相機內(nèi)的暗電流,設(shè)備內(nèi)部光敏單位的響應(yīng)速度,各個波段光源強度的不均勻分布等因素的影響,高光譜圖像會存在不同程度的噪聲。為避免對后續(xù)數(shù)據(jù)處理產(chǎn)生負面影響,對數(shù)據(jù)使用黑白矯正處理以消除部分噪聲。黑白校正前后的圖像其每個像素點的反射光譜會產(chǎn)生明顯的差別。黑白校正的公式為:

黑白校正公式001

其中IR,為經(jīng)過黑白矯正后的高光譜圖像,IR0為采集到的原始高光譜圖像,IRD為采集到的黑色標(biāo)定圖像,IRw為采集到的白色標(biāo)定圖像。

2.圖像數(shù)據(jù)處理

高光譜圖像數(shù)據(jù)的處理方法有很多,這里主要介紹主成分分析法(PCA)。PCA是一種利用線性擬合的方法對數(shù)據(jù)降維,并消除各種信息干擾的統(tǒng)計學(xué)方法。PCA可以消除數(shù)據(jù)中可能存在的內(nèi)在聯(lián)系,將數(shù)據(jù)整合成為互不相關(guān)的新數(shù)據(jù)并減少數(shù)據(jù)量,整合后的數(shù)據(jù)不僅比原始數(shù)據(jù)數(shù)量少,還可以最大限度表示原始數(shù)據(jù)的大部分信息。使用PCA可以有效降低高光譜圖像數(shù)據(jù)的維數(shù),使數(shù)據(jù)簡化,去掉冗余信息,便于對圖像進行定量分析。

主成分分析原理示意圖

上圖展示了PCA中變量與主成分的關(guān)系。原始數(shù)據(jù)沿坐標(biāo)軸x1和y1分布,從圖中可以看出原始數(shù)據(jù)存在某些內(nèi)在聯(lián)系,比如:一個點在x1y1,坐標(biāo)軸上,若x1>0那么它的y有較大的概率大于0。所以需要使用PCA將數(shù)據(jù)整合為互不相關(guān)的,下面簡述PCA的原理。在原始數(shù)據(jù)的所在空間中尋找一個坐標(biāo)軸,使所有的點到此坐標(biāo)軸的投影距離達到最大值,即為圖中的x2軸,此時數(shù)據(jù)主要沿著x2分布。在確定x2之后再在垂直于x2的方向上尋找軸y2保證兩個坐標(biāo)軸是互不相關(guān)的,軸y2也需要滿足所有的點到此坐標(biāo)軸的投影距離達到最大值。處理之后可以發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)大多數(shù)是沿x2分布的,此時如果只保留x2方向的數(shù)據(jù)那么也會丟失比較少的數(shù)據(jù)。對于多維的數(shù)據(jù)可能需要多次找尋坐標(biāo)軸。將x2和y2分別為第一主成分(PC1)和第二主成分(PC2)。


高光譜成像儀高光譜數(shù)據(jù)預(yù)處理法方法:

光譜數(shù)據(jù)常因某些不可避免的因素,如:設(shè)備硬件、光源和環(huán)境等干擾,而存在部分隨機噪聲。為避免隨機噪聲對數(shù)據(jù)處理造成負面影響,提高最終的預(yù)測精度,加快模型的運行速度,所以對數(shù)據(jù)做預(yù)處理。下面介紹幾種常用的預(yù)處理方法。

1.卷積平滑算法

平滑算法是工程中常用的算法,在遇到初始數(shù)據(jù)噪聲過多的時候,如:光譜信號抖動嚴(yán)重、信號強度抖動嚴(yán)重時,常常需要平滑算法消除噪聲。常用的平滑算法有:滑動平均算法、卷積平滑算法、指數(shù)滑動平均法等。其中卷積平滑算法最為常見,卷積平滑算法即S-G平滑算法。其原理如下:

設(shè)光譜上存在等波長間隔排列的5個點,即:Xm-2、Xm-1、Xm、Xm+1、Xm-2+2,設(shè)為窗口P。利用除第3個點Xm,之外的其余4個點求取的多項式擬合值,代替第3個點的值。計算完成之后令P沿著光譜讀取并計算數(shù)據(jù),最終遍歷整個光譜。

2.多元散射校正

MSC是多波長定標(biāo)建模常用的方法,經(jīng)MSC預(yù)處理后的光譜可以有效消除散射對數(shù)據(jù)帶來的影響,增強與成分相關(guān)的光譜吸收信息。此算法需要一個標(biāo)準(zhǔn)值,即:“標(biāo)準(zhǔn)光譜”。此光譜與被測目標(biāo)所含有的各種屬性呈直接的線性關(guān)系,故以其為標(biāo)準(zhǔn),對其余光譜數(shù)據(jù)進行偏移校正和基線平移以校正光譜。但標(biāo)準(zhǔn)光譜很難測得,所以為保證數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性并避免繁瑣的測試,將全部光譜數(shù)據(jù)的均值作為替代。其原理可簡單概括為:

若想對光譜數(shù)據(jù)進行修正,則需要線性平移量與傾斜偏移量。因此首先求取全部光譜數(shù)據(jù)的均值,并設(shè)為標(biāo)準(zhǔn)光譜。逐個選取光譜數(shù)據(jù)與標(biāo)準(zhǔn)光譜進行一元線性回歸,得到回歸常數(shù)與回歸系數(shù),兩者分別對應(yīng)線性平移量和傾斜偏移量。將選取的光譜數(shù)據(jù)減去線性平移量并除以傾斜偏移量,以對所選光譜數(shù)據(jù)的修正。

3.標(biāo)準(zhǔn)正態(tài)變量變換

標(biāo)準(zhǔn)正態(tài)變量變換(SNV)與MSC的目的基本相同,多用來消除固體尺寸不同、表面散射、光程變化對反射光譜的影響,但兩者原理不同,SNV是對一組光譜數(shù)據(jù)進行處理,即基于光譜陣的列計算。其原理如下:

假設(shè)光譜曲線上的所有波長處的吸光度滿足標(biāo)準(zhǔn)正態(tài)分布,同樣以所有樣本光譜曲線的平均光譜作為標(biāo)準(zhǔn)光譜,逐個求取光譜和標(biāo)準(zhǔn)光譜的差值,再除以光譜數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)偏差,以對所選光譜數(shù)據(jù)的修正。

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